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 Scenario: Renaissances

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Admin
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MessageSujet: Scenario: Renaissances   Scenario: Renaissances Icon_minitimeVen 19 Jan - 9:28

Quelques precisions:

Les personnages ont depuis l'origine des temps gravites les uns autour des autres.

Systeme:

pas de systeme, pas de jet de des, decision arbitraire derriere l'ecran pour decider de l'evolution d'une action (si je suis en forme, je me ferais un jet de des ici ou la).
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Vetinari




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MessageSujet: Re: Scenario: Renaissances   Scenario: Renaissances Icon_minitimeVen 19 Jan - 13:03

J'aime bien ce genre de système: le TGCM ça marche très bien je trouve. Very Happy
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Béloïs

Béloïs


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MessageSujet: Re: Scenario: Renaissances   Scenario: Renaissances Icon_minitimeVen 19 Jan - 15:38

J'aime bien ... la part d'imaginaire est plus importante ... Very Happy
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Admin
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MessageSujet: Re: Scenario: Renaissances   Scenario: Renaissances Icon_minitimeJeu 25 Jan - 7:21

Alors que nous arrivons a la fin de la premiere scene, il est temps de faire un premier bilan de cette serie de posts:

Rythme? Trop rapide? Trop lent?
Style? Trop ecrit? Pas assez?
Regles?

Tous les commentaires sont les bienvenus.

Bertrand.
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Béloïs

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MessageSujet: Re: Scenario: Renaissances   Scenario: Renaissances Icon_minitimeJeu 25 Jan - 7:38

Impeccable ... Rien à dire ... sinon ... on continue !
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Ailyn




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MessageSujet: Re: Scenario: Renaissances   Scenario: Renaissances Icon_minitimeJeu 25 Jan - 10:15

j'avoue que ce n'est pas très compréhensible
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Merryneils (Faüne)




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MessageSujet: Re: Scenario: Renaissances   Scenario: Renaissances Icon_minitimeJeu 25 Jan - 11:03

Ca me va bien personnellement. A suivre,
Merry
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Béloïs

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MessageSujet: Re: Scenario: Renaissances   Scenario: Renaissances Icon_minitimeJeu 25 Jan - 11:42

Je vais faire une réponse plus approfondie ...

Admin a écrit:
Rythme? Trop rapide? Trop lent?

Le rythme d'un post par jour afin de faire avancer l'aventure me convient et me semble adéquat puisqu'il retranscrit assez fidèlement le rythme enlevé de la situation. Cependant, si le scénario devait mener les personnages à effectuer des recherches ou d'autres actions impliquant plus de réflexion, il me semble que le rythme devrait peut-être baissé mais cela ne reste qu'une suggestion car je ne sais pas ce que le MJ Bertrand nous réserve et sur quelles voies il va nous emmener affraid

Admin a écrit:
Style? Trop ecrit? Pas assez?

Le style me convient plutôt bien car la description de la situation, des lieux ou même des personnages nous laisse une grande liberté de manoeuvre et une aussi grande place à l'imaginaire permettant, par le manque délibéré de détails, de créer la scène virtuellement Very Happy

Admin a écrit:
Regles?

Heu ... pour les règles ... c'est le MJ qui décide cheers cheers cheers mais comme ça ... cela me convient Laughing
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Vetinari




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MessageSujet: Re: Scenario: Renaissances   Scenario: Renaissances Icon_minitimeVen 26 Jan - 16:03

Moi ça me va.
Peut-être devarait-on choisir pour plus de lisibilité, une façon d'ecrire différente et identique pour tout le monde pour les descriptions, les dialogues, les pensées des personnages...
Sinon, je me suis bien amusé Very Happy
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Merryneils (Faüne)




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MessageSujet: Re: Scenario: Renaissances   Scenario: Renaissances Icon_minitimeSam 27 Jan - 1:01

Vetinari a écrit:
Moi ça me va.
Peut-être devarait-on choisir pour plus de lisibilité, une façon d'ecrire différente et identique pour tout le monde pour les descriptions, les dialogues, les pensées des personnages...
Sinon, je me suis bien amusé Very Happy

Je suis d'accord avec Vetinari pour formaliser un peu nos écrits, ça me semble une bonne amélioration pour que la lecture et l'écriture devienne intuitive.
Merry
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MessageSujet: Re: Scenario: Renaissances   Scenario: Renaissances Icon_minitimeSam 27 Jan - 6:07

Concernant la formalisation des ecrits, on peut distinguer:

le hors-jeu (question, remarque,point de regle...)

en jeu: les descriptions
en jeu: les dialogues
en jeu: les pensees

vous voyez autre chose?

quelle format sont dispo:
l'italique
le souligne
le gras
le standard

je ne suis pas fan du gras et du souligne.
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MessageSujet: Re: Scenario: Renaissances   Scenario: Renaissances Icon_minitimeSam 27 Jan - 7:14

Ailyn:

je ne sais pas trop comment t'expliquer, ca a l'air de fonctionner avec Ventinari, Merry et Belois, sans vraiment de concertations a l'origine.

B.
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Ailyn




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MessageSujet: Re: Scenario: Renaissances   Scenario: Renaissances Icon_minitimeSam 27 Jan - 8:44

peut-être qu'eux sont plus habitués à la version 3... qui pour moi est de loin beaucoup moins bonne que les autres versions...

et puis bon merci d'avoir des explications car par exemple "OL" pour moi n'a aucune signification
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MessageSujet: Re: Scenario: Renaissances   Scenario: Renaissances Icon_minitimeSam 27 Jan - 11:21

Pas de soucis.

Cote regle, quelque part, nous n'en utilisons finalement pas, la fiche de personnage ne servant que de referentiel pour connaitre les capacites du personnage.

OL: Olympique Lyonnais, club de foot.
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Ailyn




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MessageSujet: Re: Scenario: Renaissances   Scenario: Renaissances Icon_minitimeSam 27 Jan - 22:59

je m'en doutais pour l'OL, mais comme je ne savais pas qu'il existait un olympique de lyon... n'étant pas française, tu sais ce sont des choses qui ne vont vraiment pas de soi... juste histoire de ne pas oublier...
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Merryneils (Faüne)




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MessageSujet: Re: Scenario: Renaissances   Scenario: Renaissances Icon_minitimeDim 28 Jan - 3:15

Je propose :
descriptions : italique
actions : souligné
pensées : standard
dialogue : gras
Ca me semble assez proche de ce qu'on fait actuellement.
Merry
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Ailyn




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MessageSujet: Re: Scenario: Renaissances   Scenario: Renaissances Icon_minitimeDim 28 Jan - 6:45

pensées : je pense que c'est à éviter, à moins qu'on parte du principe qu'on sait lire les pensées des autres...
je pense que les pensées devraient plutôt être envoyées en MP à l'admin...
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Vetinari




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MessageSujet: Re: Scenario: Renaissances   Scenario: Renaissances Icon_minitimeDim 28 Jan - 12:55

Par pensées j'entends plutôt ce que mon personnage pense et qui peut enrichir ses faits et gestes.
Si on a des choses à dire en privé au MJ autant le faire directement...
Donc un mode pensées peut être intéressant malgrè tout...c'est mon avis
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MessageSujet: Re: Scenario: Renaissances   Scenario: Renaissances Icon_minitimeDim 28 Jan - 14:05

D'accord avec Ventari.
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Ailyn




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MessageSujet: Re: Scenario: Renaissances   Scenario: Renaissances Icon_minitimeLun 29 Jan - 1:05

pour moi la pensée ne doit s'écrire que si elle est visible pour les autres (par exemple ça se voit sur son visage, dans son comportement)
sinon c'est vraiment inutile de le mettre en publique

pour moi et je ne suis pas la seule à le penser, si quelqu'un indique sa pensée, c'est que tous les gens présents peuvent s'en rendre compte
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Béloïs

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MessageSujet: Re: Scenario: Renaissances   Scenario: Renaissances Icon_minitimeLun 29 Jan - 6:07

Je suis d'accord pour qu'on inscrive les pensées afin d'améliorer le "role-play" ainsi que les actions potentielles des joueurs ... pour qu'il y ait une sorte de logique, de continuité dans les actions individuelles et collectives ...
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Merryneils (Faüne)




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MessageSujet: Re: Scenario: Renaissances   Scenario: Renaissances Icon_minitimeLun 29 Jan - 10:55

Moi aussi je trouve que développer les pensées fait partie du plaisir du jeu par forum. C'est typiquement le genre de choses que l'on néglige en jdr sur table mais qu'ici prend tout son sens. Si nos posts ne contiennent que des successions de "je fais çi, je fais ça" je pense qu'on va vite s'en lasser.
Merry
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MessageSujet: Re: Scenario: Renaissances   Scenario: Renaissances Icon_minitimeMar 30 Jan - 0:28

Pour ma part peu importe. Les pensées écrite reflétant le plus souvent les actions du personnage, je ne vois pas d'inconvenient particulier ou d'utilité particulière à les mettre.

Donc, comme voulvoul.
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MessageSujet: Re: Scenario: Renaissances   Scenario: Renaissances Icon_minitimeMar 30 Jan - 12:25

On continue comme actuellement puisque ca marche a peu pres.
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Merryneils (Faüne)




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MessageSujet: Re: Scenario: Renaissances   Scenario: Renaissances Icon_minitimeMer 31 Jan - 13:10

Question concernant l'Alchimie : pour moi (et pour NR, sauf erreur de ma part), la Stase n'est nécessaire qu'à la construction du laboratoire, pas pour produire des Substances.
Bertrand, est-ce que tu souhaites quand même que l'on regroupe nos laboratoires avec Silias ?
Merry (Faüne)
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MessageSujet: Re: Scenario: Renaissances   Scenario: Renaissances Icon_minitime

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